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[速報]ネカマじゃなくてロールプレイ

[速報]ネカマじゃなくてロールプレイ
21時からの本番を前に20時からテスト放送がありました。
映像・音声確認して5分くらいで終了すると思いきや、吉Pも登場してここで番外編のQAタイムが!

ネカマスキルを上げるには?との質問に

ネカマをやりたくてやっているわけではない、
♀キャラだからロールプレイで女子高生やってるだけ。
日本の女子高生らしくひそひそTellで Thanks my knight:)と言っただけとの答え。

もはやプロの犯行じゃないですかヤダーφ(・ェ・o)

昨日のテスト放送での発売記念イベント告知で「吉P握手会」と書いてあったのに「サイン会や握手会は嫌だ」と激おこな様子でしたが、握手したい人沢山いると思いますよ(´ω`)


「第8回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」テスト放送

テスト放送と8.27発売記念イベント
テスト放送だけどある意味本番な放送がありました。
今回からYouTube Liveだけではなく、ニコ生とTwitchでも放送。
ニコ生は即弾かれるのでTwitchで視聴していました。
日本語と英語が半々なカオスなチャット枠でした。
一瞬だけ動画が止まることがありましたが、概ね良好でした。

テスト放送と8.27発売記念イベント
放送に間に合ったソケン氏も無事登場。
Before Meteor収録の104曲を104秒ダイジェストでまとめた動画の紹介とか。


フォロワーさんの見たことのあるSSもちらほらありました(ΦωΦ)
最後には予想通りのはっちゃけぶりでしたが…。

「第8回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」テスト放送
渋谷ヒカリエで当日発売イベントが!
■eさんヒカリエ好きですねい。

「第8回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」テスト放送
シナリオ通りのSモード吉Pにより完全招待制の人数が140人→200人になりました。
公式のイベント募集詳細はこちら(要スクエニアカウント。応募は13日まで)です。
むむむ…。去年同様、当日はまたモニター前から出張レター視聴かなあ。
ところでいつも以上に疲労の色が濃い吉Pでしたが大丈夫でしょうか…。

「第8回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」テスト放送
今回は約30分ほどで終了と割とあっさり目に終わりました。
β4やアーリーアクセスの発表もなかったなあ。
なんとかお盆の帰省(日程調整中)とかぶらないといいけど、どうもかぶりそうな予感です(・。・;


バディの悲劇

バディの悲劇
バディとの戦闘は初お披露目だったので楽しみにしてました。
ギサールの野菜(消費アイテム)で呼び出すらしい。
なんかチョコボ危ないな…と思ってたらその後バディがお亡くなりに…orz

そんな…

バディの悲劇

まさか…

バディを死なせた上にピンチの自分だけ仇を取るどころかさっさと逃げるなんて…!!
これがガチゲーマーナオニーの腕なのか…!?ザワザワ
装備レベル15でも倒しちゃうのがガチゲーマーなんじゃないのか…!?ザワザワ
とにかく衝撃的でした。
こりゃ総統閣下もお怒りになりますな。


「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」(2014/4/4)

楽しみにしていたPレターLIVEがやってきましたヽ(・∀・)ノ
今回はギョッとするような新情報はそんなになかったですが、
実機操作の映像も多くて新生まで着々と近づいている印象でした。
大興奮してツイートしている間に次の話題に移っていて半分聞き逃したり(・Θ・;)
リアル用事で後半は時々離席気味になったりしましたが、気になった所を幾つか抜粋して書いていきます。

公式フォーラムにもQAが出ています。
第6回プロデューサーレターLIVE Q&A速報 (2013/04/04)

■魔導アーマーについて
「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」(2014/4/4)
ん、この出だしは!? 「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」(2014/4/4)
OPからチャララーというBGMと魔導アーマーの映像ゴクリ。
後半のQAで魔導アーマー取り上げられていました。

Q:魔導アーマーのカスタマイズ、カラーリング変更はできますか?

A:カスタマイズ、カラーリングの変更はできるように作っています。
なお、チョコボや魔導アーマーで遊ぶコンテンツの実装も考えています。
カスタマイズ出来るようで楽しみですね:)

Q:魔導アーマーの映像中に流れた曲はゲーム中で聴けるようになるのでしょうか。

A:ゲームの場面があって、それにあう曲を製作するという流れが本来の姿なのですが、開発ブログで魔導アーマーの画像を公開した日に、某サウンドディレクターから「勢いで作った反省はしていない」という言葉がですね。。。発注している曲ではなかったため、もし今後、その曲がピッタリあうような場面があれば、使っていきたいとは思います。
多忙を極めてそんな時間ないはずなのに
勢いでFF6のティナのテーマのアレンジ作っちゃうとは流石です。
恐るべし、某サウンドディレクター(ΦωΦ)

■ハウジングおじさんについて
「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」(2014/4/4)
OPの後に和田社長&モルボル氏のツーショット。(後に録画と判明)
退任の挨拶されてました。
「俺の屍を越えていけ、的な」発言と14は支援もスタッフも変わらずいきますとのこと。
うーむ、HDだけでないんかなと思いながらも、
きっとなんらかのポストについてハウジングおじさんリターンズがある…気がします。
というか待ってます。

■巴術士について
Q:前回のレターライブで召喚士はローンチに間に合わせますとのことでしたが、オープンβテストで巴術士でプレイすることは可能になりますか?

A:オープンβテストでは間に合わないと思います。動画などで、適宜情報を公開していきたいと思います。
残念ながら新情報もβ3あたりまでお預けです。
既存鯖では全員巴術士のレべリングPTが出来そうですな。

長いので以下折りたたみ

[速報]「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」テスト放送

[速報]「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」テスト放送
3日20時半頃から恒例?のPレターLIVEテスト放送がありました。
毎回テスト放送含めてかかさず見てるじぇ(ΦωΦ)

[速報]「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」テスト放送
出だしから噛み噛みなモッチー。
ボツの店頭POP素材を持参したものの1人だと心もとないようです。

[速報]「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」テスト放送
そして裏方で調整していたソケンさんが登場。
バーガーキングのTシャツはどこで売ってるんだろうか。
コネオンで「ニーソは柄よりも光沢重視(`ω´)」の吹き出しについての話題。
14やサウンドとは一切関係ないコメントが抜かれるとは流石です(ΦωΦ)
体調良くなさそうなんで野菜はがっつり食べて寝て欲しいです。
秘蔵のベンチ映像のところはリアル離席でちょっと見逃しましたorz

[速報]「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」テスト放送
妙な責任感を引っ提げて持ってきたポロリ映像は去年の大晦日のコンサート映像でした!
おお、Answersの生歌なんて贅沢です。
…とBGMかぶりながらも感動しながら見ていたら

[速報]「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」テスト放送
まさかの馬券の祈り!?/pray(←よしP曰く変な映像)
「時代の終焉」トレーラーのイメージがあ…(ΦωΦ)

[速報]「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」テスト放送
予定通りお怒りモードで登場するよしP。
もはや恒例?の説教タイムです。

[速報]「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」テスト放送
天野先生の事務所に訪問して新生でコレクターズエディション発売の存在をポロリするよしP。
「何これ」と言いながらも何故か一緒に土下座してました。
大晦日のコンサートでは吉Pとソケンさんは隣同士で滝のように号泣してたそうです(*´ω`*)

[速報]「第6回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」テスト放送
TwitterのTLとハッシュタグの流れが速い速いと思ってたらトレンド入りしてました。
新生14は本当に盛り上がって欲しいです。
再生回数も4,000超えてました。
テスト放送お疲れ様でした!
明日の本番も楽しみにしています。

[速報]プロデューサーレターLIVEテスト放送-ウルダハBGMとベンチ0時解禁

[速報]プロデューサーレターLIVEテスト放送-ウルダハBGMとベンチ0時解禁
ブログの整理出来ていないままですが(大汗)速報。
本日21時頃からプロデューサーレターLIVEテスト放送があり、
ソケン氏、もっちー氏のゆるい放送に
興奮してわーわーぎゃーぎゃーつぶやきながら見ていたわけですが、
なんとなんとよしP不在なのをいいことに?ウルダハBGMが流れました!!
若干音割れしていましたが、勇ましい音楽!

[速報]プロデューサーレターLIVEテスト放送-ウルダハBGMとベンチ0時解禁
そして最後にはベンチでクールに腰かけてるソケン氏!!漢です!!
何故ベンチなのか…!?
その直後に(仕込まれた!?)帰国直後の吉Pの怒り電話がかかってきて
お二方は説教されながらも「ベンチはいつ出るんですか?」の問いに
「明日0時に…」とのまさかのぽろり発言が出ましたよ!!
ダウンロード方法等はロドストのトップ見れば情報出るんかな?
→(追記)こちらに出てました!
解禁直後は若干混みそうなので明日朝以降にしようかと思っていますけど、
いよいよ待望のベンチ公開ですか。
明日のLIVE本番とともに楽しみですね。
30分ものゆるいけど内容の濃いテスト放送に大興奮でした。
お疲れ様でした!

まさかの生電話&Pレター

ニコ生「全て見せます 『Windows8』 8つの魅力」にFFXIVが登場と知って、
じぃっと見てました。
新情報はないだろうけど、もすかしてWin8で14動かしたりする画面クルー!?と
期待してたらキマセンデシター_(:3」∠)_
でも何故かよしPの生電話ががが!!
おいおい、どこまでいい人なんですか(ノω・、) ウゥ・・・
12.3に追加当選とニコ生放送企画クルー!?の置き土産を残していかれました。

そしてPレターも!
第39回 FFXIVプロデューサーレター (2012/11/30)
今回はαの目的、負荷試験とか幼稚園生に諭すように丁寧に書かれてます(ノω・、) ウゥ・・・
αはあくまで負荷試験ですからね。
当選者増える毎にTwitterとかで感想言ってる人ちらほら見かけますけど、
当選した人は守秘義務守って負荷試験に協力しましょう。

プロデューサーレターLIVE 地獄のテスト放送

プロデューサーレターLIVE前のテスト放送。
これがまさか本当に公式うpされてしまうとは(ΦωΦ)

FINAL FANTASY XIV プロデューサーレターLIVE 地獄のテスト放送

順番に動画見ると実に興味深いです。
サウンドも映像も妥協なしで作ったというトレーラーを改めてみると
効果音とかAnswersの曲が入る箇所とか背中がぞわぞわするくらい凄いです。

最終フェーズ:総力戦とトレーラーと
しかし…その後で見るテスト放送では。
登場前からガラス越しに部屋を出たり入ったりして音声確認するソケン氏。
3:58あたりから
ロクに自己紹介もせず「もうね…あのね…頑張ったんだけどぉ…おっきかった」と
喋りだし、トレーラーに俺出てたとまで言い出すソケン氏。
もっちー氏は完全にとばっちりです。

そんなテスト放送見た後に新生FFXIVのαバージョンのプレイデモで
サウンド聞くとまさか…そんな…ととても同じ人が作ったとは思えないです。
以前FF25周年のサイトでFFシリーズとサウンドで絡んだのは14が最初と書かれてました。
それでもしっかりFFな世界観を表現しちゃうソケン氏。
このギャップがまた魅力なんですよね(ΦωΦ)

ちゃんとユーザーが待ってるのも知ってて
※プロデューサーレターLIVEの生放送を録画したモノの公開は
現在コミュニティーチームとローカライズが睡眠時間を削ってUP準備してるとこっぽいよ。
来週の早い段階で公開できるカモーとか言ってた。
とお土産も用意してくれてます。
新生サウンドも応援してますぞ( ゚∀゚)o彡゜ニーソ!ニーソ!

第36回 FFXIVプロデューサーレター (2012/10/05)

こんな時期にPレターがきました。
さては新生のα、βテストのスケジュール詳細絡みだな!?と期待していったら…
第36回 FFXIVプロデューサーレター (2012/10/05)
前回のアンケート結果ですか_(:3ノヽ)ノ≡
しかも全体の35%がデーター引き継ぎなしでも現行ワールドの解放を望んでいるそうです。
まさに_(:3ノヽ)ノ≡な感想でした。
ドライと思われるかもしれませんが、
絶対11月以降に欲しかったDL装備が出た、刻印揃った、極イフ・ガルに勝った武器出た云々で
データ引き継げよってGM呼ぶ人がいるのが目に見えてるのと、
1日でも早く新生スタートさせてほしいので自分は「いいえ」に回答しときました。
日本だけだと半数以上が解放希望なんですよね。
SS撮れる期間があるのは嬉しいですけど毎日はインしないだろうな…。
月末にログイン人数が3割切ったら全ワールドダウンの検討するそうです。

とりあえず11月1日の最終セーブに向けて目標達成すべく頑張るのと
毎日α当選してないかメールボックスちらちら見て過ごします|д´)チラッ

第3回 プロデューサーレター LIVE(2012/09/14)

第3回 プロデューサーレター LIVE
前から楽しみにしていた第3回 プロデューサーレター LIVEがついにやってきましたよ。
テスト配信時には夕飯準備を中断していたのでその後急いで準備やら夕飯やら
色々やって滑り込みセーフ⊂ (゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
新生のクリスタルのテーマが流れていました。
ニーソプレリュード最高ですヽ(*´∀`*)ノ

第3回 プロデューサーレター LIVE
始まったー!
いきなりアトモスの話からスタートです。

気になった内容をちらほらと。
■新たな蛮神バトルがくるようです。ラムウとタイタンかー。

■†(ダガー)付き防具/武器についてExRare化するらしい。
初期の頃に初めて自分で作った思い出の†キュロットとか未だに保管してますよ。

■デノミについて
所持ギルの桁数を一段下がる模様。
もともと貧乏人な自分は減るギルも少しだけど、億単位で持ってる人ほどダメージ大きそう。

■製作について
製作手帳開く→レシピ選択→素材(NQ/HQなども)選択。
新たにCPというポイントが用意され、CPの分だけアクションを実行可能。
製作のBGMは、環境音も大事にしたいということもあって現時点ではなくなっていますが、要望があるなら検討したい。
鳥のさえずりとか街中の雑踏の音とか聞きながら製作するのもいいと思うんですけどね。
現行版は製作が品質重視に改修されるまでとにかくBGM聞いてるうちに眠くなりましたzzz

■採集について
狙って採集が行えるのは凄くいいです。
リーキや羽根はいらない、原木くれー!という時とかよくあります。

■レベルキャップについて
現行版はなし。新生ローンチ時もなし。
覚えること色々ありそうだし暫く50でいいです。

後半になるとまさかのWD氏登場(・。・;
よしPが凄くやりずらそうでした。
シャッチョよりもソケンサン出して欲しかった。

■モンクについて
新生で一番変わるジョブらしい。
打撃のウェポンスキルと延々とつなげていくだと!?

■αテストについて
普段からキーボードユーザーとしてはサーバー負荷試験やる気満々ですぞ。
ウルダハ重いとかリテ街落ちたとか新生では大幅に改善されると期待してます。

第3回 プロデューサーレター LIVE
■ハウジングについて
モックアップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ハウジングの為にギャザクラ上げてるようなもんなので一番楽しみです。
チョコボ厩舎と置いて飼育もできるようです。鼻血ブー
まずはお金貯めないとだな…

■PS3版について
10月中旬ごろに最新情報が出る模様。

■ベンチマーク
ローンチ直前にキャラメイクできるベンチマークが出るらしいヽ(・∀・)ノ
これは楽しみだな。

■NM討伐、ハムレット、キャラバン護衛
まとめて一つのシステムになるですと!?街が襲われるってビシージみたいなのかな‥
ぼっちでも気軽に参加できて面白かったら通う気満々です。

お疲れ様でした。
αテストに向けて追い込み中だそうで期待して現行版を遊ぶことにしよう。
よしPのポロリが少なかったので社長は次回控えめにお願いします。


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黒猫Colo Bockle
Bancho氏のキャラカード利用
[World]Masamune
[新生FFXIV]
2012/11某日からα参加。
2013/2某日からβ参加。
2013/8アーリーアクセスはリムサ巴術でスタート
[†FFXIV]
2010/9/4からβ参加。
2010/9/22夜から参加。VUと鎖国に苦戦する。
2012/3/27鯖統合でGysahl→Masamuneへ。
2012/11/1 グリダニア宿屋でログアウト(最終セーブ)
2012/11/11 ログインオンラインの末モードゥナで落とされる
[ジョブ]アタッカー好きな典型的な脳筋プレー。時々臼。
[主なIN時間]平日時々朝と夕方頃-、休日まちまち
書いた記事数:725
最後に更新した日:2016/05/05
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