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サービス再開

サービス再開
3月25日(金)20:00(日本時間)からFF14のサービスが再開されました。
実際には少し早く入れたようだけど、
自分も20時半過ぎにイン。
ログインオンラインになった人もいたようですが、
運よくすんなり入ることができました。
久しぶりの街。
久しぶりのリーヴ。
ローカルやソロリーヴで忘れていた操作をちょっと思い出しました。

しかしながら、
わーいヾ(^∇^)とインして挨拶した矢先に入る緊急地震速報。。
東北地方震度4の地震でしたが自宅も少し揺れました。
まだ余震や停電などで落ち着かず、
リセキすることもあるかもしれませんが、
楽しく遊んでいけたらなと思います。
引き続きよろしくお願いします(`・ω・´)

1.16パッチ - なぜ巨大化!?

3月4日1.16パッチで一部のモンスターのサイズが巨大化されました。
どうしてこうなった!?
(*以下見た目によろしくない虫の画像もありますのでご注意ください)

1.16パッチ - なぜ巨大化!?
大きくなったコブラン一味。
コブラン一味はHPも引き上げられたため、
コブランオンラインうまうまで上げている人は不満だと思います。

1.16パッチ - なぜ巨大化!?
大きくなったファンガー一味。
気持ち悪さも倍増です。

1.16パッチ - なぜ巨大化!?
大きくなったドードー先生。

1.16パッチ - なぜ巨大化!?
大きくなったレディバグ。

1.16パッチ - なぜ巨大化!?
大きくなったキャリオンチゴー。
虫の巨大化はちょっと

2月3日VU後のエオルゼア

2月3日VU後のエオルゼア
2月3日、2011年最初のVUがありました。
まだちょっと遊んでみただけですが

良くなったところ
・ランク補正が見直し。格上相手には驚きの修練値です。
・製作・採取も同様のランク補正が入りました。
 現在調理師R30ですが、試しにやってみたローカルリーヴR35山串で修練値762、
 R15クリームで44。本当に格上、格下レシピの修練値の差が顕著に出ました。
・3D表示されるダメージ数値で見やすくなりました。
・アイテムサーチの検索結果に、20件まで価格やストリート名等の
 詳細な情報が表示されて便利になりました。
・素材のアイテムがスタックできるようになり、パンパンな荷物の枠に余裕ができました。

微妙なところ
・ランク補正により格下のリーヴの修練値がまずくなりました。
・素材アイテムのスタックは自動ではないです。
 リテイナーのアイテムも自動整理されない為、一度自分の方に荷物をひきとったり、
 手動で整理しなければならないのが面倒くさい…。

こんなところです。
フェアリーアップルだけでも276個ありましたが、
3枠に整理できたので荷物の枠がすっきりしました。
ランク補正や、パーティボーナスの人数による補正、アイテムのスタックで
今まで離れていた人も遊びやすくなったかと思います。
おかげでいつも以上に街など混んでいる気がしました。

ちなみに今回のVUで「蒸留水を飲むことができなくなりました」((((((ノ゚゚)ノ
今まで愛飲していた方、残念です〜。

ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様へ重要なお知らせ

 ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様へ重要なお知らせ

無料期間の延長とか、年内2回のVUのお知らせとか、PS3版発売延期とか、
新開発チーム所信表明が書かれています。

(ライトユーザーなのであまり詳しい意見書けませんが)
うーん、引責というのはこういう形でいいのかなという気もしますが、
早く遊んでいる人が快適に遊べるように改善されるといいなと思います。
そしてこれから遊んでもいいかなと思う人が少しでも増えれば…。

VU後のエオルゼア


VU後のエオルゼア
ようやくVU後のエオルゼアにログイン出来ました。
まだちょっと遊んでみただけですが

良くなったところ
・UIがさくさく動くようになった。
・PT組んでいるときにMAPでPTメンバーの位置が把握できるようになった。
・アイテム枠が80→100に増加。
・アイテムがソート出来て見やすくなった。(迷子のアイテムを発見できたw)
・ウルダハの冒険者ギルドの扉が常に開いている。
・修練値が取得しやすい。(微妙な部分もあり)
・クラフターのトークンが取得しやすくなった。
・ギルドリーヴ開始後に難易度を下げられるようになった。
・三国テレポの消費アニマとお気に入り登録したキャンプ地への消費アニマの軽減。
・よりアップ目にSSが撮れるようになった。

微妙なところ
・修練値取得しやすくなったのはいいけど、
 極端な話近くでつったっているだけでも戦ったとき同様固定の修練値を獲得できる。
・上記によってPT組んでも緊張感が以前より減った。

改善してほしいところ
・クラ落ちしやすくなった。
・PTで回復してくれた人を自動的にタゲる。
・周辺人数が分からない。
・夜の時間帯というせいなのか、街中で装備を変更すると以前より表示されるまで
 時間がかかる。

こんなところですかね。
緊急メンテも来なかったし、概ねいい意味で期待をうらぎられたVUでした。

そういえばバトルレジメンが劇的に変わったそうです。
機会があったらPTの時に検証してみたいなぁ。。
バトルレジメン…暫く使ってなくて忘れています

メンテ開始2分前

メンテ開始2分前
25日予定のVUが一日延期になって26日になったわけですが、
いまいち信用ならず当日少し早起きできたので5:30過ぎにふらふらしておりました。
バザー放置か寝落ちの人以外は自分だけでしたが。。

画像は朝の5:58。
メンテ開始2分前でございます。
開始のアナウンスがちゃんと流れたので安心してログアウトです。

今回と来月のVU内容はFF14がこのままユーザー減るか否かの正念場だと思います。
いいVUになることを期待します。

違う鯖なのに!?

 Karnakワールド 障害発生に伴う復旧作業のお知らせ(10/23)

えっと…Gysahlにも23:45-0:15の緊急メンテのログを流しましたよね?
すっかりメンテあるものと思って落ちましたぞ?
といっても既に睡魔が忍びよっているので朝練の為にこのまま寝ようっと

全ワールド 障害発生に伴う復旧作業のお知らせ(10/22)

 全ワールド 障害発生に伴う復旧作業のお知らせ(10/22)

現在、ファイナルファンタジーXIVにおきまして、キャラクターの動作に遅延が発生し正常にプレイできない障害が発生しております。

本障害への対応のため、下記日時におきまして、復旧作業を実施いたします。復旧作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

             記

日 時:20010年10月22日(金) 21:45頃より23:45頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
メンテ後重いと評判のグリダニアにインしてみたら、
案の定重くローカルリヴのラグが凄かったです。
ちょっとちょっとスクエニさんよぅヽ(`Д´メ)ノ
しっかり運営してくれよぅヽ(`Д´メ)ノ

噂のログイン待ち状態

 ログイン待ち
私用で一旦落ちてまた再開しようとログインを試みたら、
噂に聞いていたログイン待ちの状態を22時半頃経験しました。
これか!

ログイン可能まであと 394人です。

どんだけ多いんじゃー(`ε´)
自分は製作中で普通に落ちたのでまだよいですが、
リーヴ中に突然落ちてこの画面だと最悪ですよね
一刻も早く対策をとっていただきたいです。

ちなみにこの画面、夜見ていると眠くなりますzzz

製作が失敗しやすくなっている不具合ですと!?

2010-09-30 14:40 From : ファイナルファンタジーXIV
2010年9月29日(水)4:00頃に行われたバージョンアップ以降、製作の基本コマンドの効果が正常でなく、製作が失敗しやすくなっている不具合を確認しております。
この不具合については調査・検証作業を進めており、速やかに対応させていただく予定です。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
生産失敗しやすくなる不具合だと!?ヽ(`Д´メ)ノ プンスカ!
それで昨日は調理師やっても木工師やっても異様にパリンパリン割れまくったのか。
素材を返せー。シャードを返せー。
10月1日の全ワールド緊急メンテで即修正希望です。


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profile

黒猫Colo Bockle
Bancho氏のキャラカード利用
[World]Masamune
[新生FFXIV]
2012/11某日からα参加。
2013/2某日からβ参加。
2013/8アーリーアクセスはリムサ巴術でスタート
[†FFXIV]
2010/9/4からβ参加。
2010/9/22夜から参加。VUと鎖国に苦戦する。
2012/3/27鯖統合でGysahl→Masamuneへ。
2012/11/1 グリダニア宿屋でログアウト(最終セーブ)
2012/11/11 ログインオンラインの末モードゥナで落とされる
[ジョブ]アタッカー好きな典型的な脳筋プレー。時々臼。
[主なIN時間]平日時々朝と夕方頃-、休日まちまち
書いた記事数:725
最後に更新した日:2016/05/05
[リンクについて]
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